Команда LJMP <addr16>
Команда "длинный переход" выполняет безусловный переход по указанному адресу, загружая старший и младший байты счетчика команд (РС) соответственно вторым и третьим байтами, находящимися в коде команды. Адрес перехода, таким образом, может находиться по любому адресу пространства памяти программ в 64 Кбайт. Эта команда на флаги не влияет.
Ассемблер: |
LJMP <метка> |
Код: |
|
|
|
Время: |
2 циклa |
Алгоритм: |
(PC):=<addr[15-0]> |
|